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Redacción
Miércoles, 11 de abril de 2018

Plataforma unificada S6L de Avid en NAB 2018

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AVID ha mostrado la expansión de la familia de consolas de audio para en vivo AVID VENUE S6L, con tres nuevas superficies de control, un nuevo engine y dos racks de entradas y salidas (E/S), integrados en una plataforma unificada. Permite el acceso a la modularidad, estabilidad y flexibilidad para cumplir con cualquier tamaño de producción, espacio y/o presupuesto. VENUE S6L es una de las primeras plataformas para sonido en vivo que su hardware y software son 100% compatibles.

VENUE | S6L ha sido enormemente exitoso para Avid, ha sido adoptado en todo el mundo para los tours, lugares de culto y representaciones teatrales de mayor perfil, incluso más que los sistemas Avid VENUE Profile y VENUE SC48. Esto se debe al conjunto de características diferenciadoras y a las capacidades únicas de S6L que lo distinguen de otras consolas de su clase.
Desde que se lanzó S6L en 2015, el equipo de desarrollo de productos se ha centrado en garantizar que S6L sea el sistema de mezcla de audio en vivo más potente, más robusto y más completo del mundo. Esto ha sido realizado por quince lanzamientos de software y cinco lanzamientos de hardware, cada uno brindando las capacidades requeridas por los profesionales. 
 

VENUE | S6L-24C

VENUE | S6L-24C es una superficie de control de 24 atenuadores diseñada como un reemplazo o, más exactamente, como una actualización de nuestro VENUE de gran éxito | Consola de perfil. Cuando se combina con el motor E6L-144 y la etapa 64, tiene el punto de precio exacto del sistema Profile. La reutilización completa de los módulos de superficie de control S6L es compatible con los flujos de trabajo diseñados para las superficies S6L-32D y 24D más grandes. S6L-24C es compatible con todos los motores E6L y rack de E / S.

VENUE | S6L-16C

VENUE | S6L-16C toma el 24C y lo escala en una huella ultracompacta. Esta consola se hace única cuando el espacio es escaso, pero no se quiere comprometer la calidad del audio o la potencia de procesamiento. Nuevamente, todos los mismos módulos diseñados para las consolas más grandes se usan aquí, proporcionando flujos de trabajo S6L en 16 faders y 32 codificadores. Aunque se trata de una consola de formato pequeño, puede conectarse a cualquier motor E6L y aprovechar toda la capacidad de ese motor.

VENUE | S6L-48D

The VENUE | S6L-48D es la nueva superficie de control insignia S6L. Esta consola de nivel empresarial está diseñada para teatros de alta gama, transmisiones de música y grandes casas de adoración. 48 atenuadores, 160 codificadores y seis pantallas táctiles integradas le brindan retroalimentación y control visual sin igual, ideal para admitir dos operadores a la vez.

VENUE | E6L-112

VENUE | E6L-112 es un poderoso motor de procesamiento en el corazón de los sistemas de nivel medio. Con 112 canales de entrada, 48 buses y 100 complementos simultáneos, a pesar de su precio es el motor de procesamiento de sonido en vivo más poderoso de su clase. Cuando se combina con la superficie de control S6L-24C o S6L-16C, debería ser una gran solución para los usuarios actuales de Profile o Mix Rack que desean pasar a VENUE | S6L.

Etapa 32

Stage 32 es el rack de E / S remotas más flexible que han diseñado. Un diseño modular con cuatro ranuras de opción de E / S, acepta cualquiera de las tarjetas de opción de E / S diseñadas para la Etapa 64 (enlace a opciones). Cualquiera de las ranuras puede aceptar una tarjeta de entrada o una tarjeta de salida , lo que significa que puede configurarlo exactamente como lo desee, hasta un total de 32 canales en total.Proporcionaremos una opción de bastidor vacío para permitir una personalización total. La calidad de audio es idéntica a la Etapa 64 ya que usa todas las mismas tarjetas de opción.

Local 16

Local 16 es un rack de E / S no modular que expande las E / S locales de su consola. Con 8 E / S analógicas, 8 E / S digitales, proporciona especificaciones de audio idénticas a las E / S de la consola S6L, incluidas las mismas mic-pres que las etapas 64 y 32. Puede ver que todas las conexiones están en la parte posterior de la unidad. Esto es para que el rack pueda vivir con su equipo externo y todo el cableado está en un lado en la parte posterior de la funda de vuelo, dejando solo dos cables Ethernet para conectar a la parte posterior de la consola.

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